
野球ファンなら誰もが知っている大谷翔平さんですよね。
彼がMLBで活躍している今でも、多くの人が注目しているのが「マンダラチャート」という目標達成ツールなんですね。
高校時代に使っていたというこのシートが、実は私たちの人生にも活かせるって気になりませんか?
「大谷さんが本当に使っていたマンダラチャートを見てみたい」「自分でも作ってみたいけどどうやって始めたらいいんだろう」そう思っている方は多いんじゃないでしょうか。
この記事では、大谷翔平さんのマンダラチャートの全貌から、ダウンロード方法、そして実際に自分で作成する方法までを、分かりやすくご説明していきますね。
大谷翔平のマンダラチャートは誰でも手に入れられます

良いニュースからお話しますね。
大谷翔平さんが実際に使っていたマンダラチャートのテンプレートは、現在無料でダウンロードできるようになっているんです。
Lucid.coやCanvaといった有名なデザインツールで、大谷さんの目標設定の形式をベースにしたテンプレートが提供されているんですよ。
ただここで気をつけたいポイントがあります。
著作権の関係があるので、画像をそのままダウンロードして他のメディアで使う際には注意が必要なんですね。
個人の目標設定ツールとして使う分には全く問題ありませんが、ブログやSNSで使う場合は、スクリーンショットを撮ったり自分で再現したりするのが安心ですよ。
マンダラチャートって実は古い考え方なんですね

松村寧雄さんが1979年に考案したフレームワーク
ここで面白いことをお話しします。
マンダラチャートそのものは、実は大谷翔平さんが考えたものではないんですね。
1979年に松村寧雄さんというビジネスコンサルタントが考案した、ビジネス向けのフレームワークなんですよ。
その特徴は「3×3の9マス構造」という非常にシンプルな設計です。
中央に最終目標を置いて、周囲に8つのカテゴリを配置するというものですね。
この構造が、誰にとっても使いやすく、かつ効果的だったから、大谷翔平さんも高校時代に活用されたわけなんですね。
SMARTゴールを意識した実行計画
マンダラチャートが優れている理由は、単なる「夢を書くシート」ではないというところですね。
SMARTゴール(Specific・Measurable・Achievable・Relevant・Time-bound)という、ビジネスでも使われる実現可能な目標設定の考え方を取り入れているんですよ。
つまり、ぼんやりとした夢ではなく「いつまでに」「どのくらい」「どうやって」というのを具体的に決めていくツールなんですね。
だからこそ大谷翔平さんは、高校卒業までに「ドラフト1位指名」という目標を実現できたわけなんですよ。
大谷翔平さんのマンダラチャートの中身を見てみましょう
中心に置かれた最終目標
大谷翔平さんのマンダラチャートの中央には、どんな目標が書かれていたと思いますか?
それは「8球団ドラフト1位指名」だったんですね。
これはすごく興味深い目標だなって感じませんか?
「プロになる」とか「野球で活躍する」みたいなぼんやりした目標ではなくて、「8球団がドラフト1位で指名してくれるほどの選手になる」という、非常に具体的で、かつ高い目標が掲げられているんですよ。
8つのカテゴリに分解された実行項目
その周囲に配置された8つのカテゴリには、以下のようなものがあったんですね。
- 球速向上
- 体づくり
- メンタル強化
- コントロール向上
- 人間性向上(礼儀・読書などが含まれます)
- スピード強化
- 運を引き寄せる(挨拶・掃除・ごみ拾いなど)
- その他の項目
見ていて気づくことは、野球に直接関係する技術だけじゃなくて、人間性や運を引き寄せることまで含まれているんですね。
これが大谷翔平さんの考え方の特徴で、単なるスポーツ選手としての目標ではなく、人間としての成長も重視していたということなんですよ。
さらに細分化された具体的なアクション
ここがすごく大事なポイントですね。
マンダラチャートは、8つのカテゴリをさらに細かく分解していくんですね。
例えば「球速向上」というカテゴリなら、「ウェイトトレーニング」「フォーム研究」「投球練習の時間」みたいに、実際に行動できるレベルまで落とし込んでいくんですよ。
そしてそれぞれに「いつまでに」「どのくらい」という期限と測定指標をつけていくんですね。
これによって、ただのきれいなシートではなく、実際に実行できる行動計画になるわけなんですね。
2026年現在のマンダラチャート最新トレンド
Canvaなどのデザインツールで手軽にダウンロード
ここからはより実用的なお話です。
2026年現在、大谷翔平さんの大谷効果もあって、マンダラチャートの人気が再び高まっているんですね。
Canvaという無料のデザインツールでは、大谷さんの目標設定形式をベースにしたテンプレートが提供されています。
これを使うと、わざわざ自分で枠を作ったりする必要がなく、すぐに自分の目標を書き込める状態で始められるんですよ。
実際のダウンロード方法も簡単です。
「Canva マンダラチャート」で検索して、気に入ったテンプレートを開いて、自分用にカスタマイズするだけなんですね。
AIツール「マンダラチャート®クエスト」の登場
さらに面白い展開が起きているんですよ。
2026年2月25~27日に幕張メッセで開催された「AI World/AI人材育成EXPO」では、「マンダラチャート®クエスト」という、ゲーミフィケーション機能を備えたAI支援ツールが初公開されました。
これってどういうことかというと、目標を立てた後の「継続」が一番難しいってことを知ってますよね。
このツールは、マンダラチャートを立てた後、実際に行動を続けられるように、ゲーム的な仕組みで進捗を可視化したり、AIがサポートしてくれたりするんですね。
つまり、昔のマンダラチャートから、さらに進化した形になってきているわけなんですよ。
原田隆史さんのマンダラチャートとハーバード教材化
実はマンダラチャートには複数のバージョンがあるんですね。
原田隆史さんというビジネス教育の専門家がアレンジした版があって、これがハーバードの教材として使われているという話も聞きますね。
大谷翔平さんが使っていたのは松村寧雄さんのオリジナル版なんですが、このように様々な形で進化・応用されているということは、それだけこのツールが優れているということなんですね。
実際にマンダラチャートを作ってみる方法
ステップ1:最終目標を明確にする
まず最初にやることは、自分の最終目標を決めることですね。
ここで大事なのは「できれば大きくて、でも実現可能な目標」を選ぶことなんですよ。
例えば「お金持ちになる」みたいなぼんやりとした目標ではなくて「3年以内に月収を100万円にする」みたいな感じで、期限と数字を含めるんですね。
大谷翔平さんも「ドラフト1位指名」という非常に明確で、でも野球をやっている高校生なら目指せるような目標を立てていたんですよ。
ステップ2:8つのカテゴリを設定する
次は、その大目標を実現するために必要な8つの要素を考えるんですね。
これは目標によって全く異なってきますので、自分の状況に合わせて考える必要があります。
例えば、起業して売上を増やしたいなら「マーケティング」「営業力」「商品企画」「顧客満足度」「チームビルディング」「スキルアップ」「資金調達」「情報収集」みたいな感じで分けるかもしれませんね。
大谷翔平さんが「人間性向上」や「運を引き寄せる」というカテゴリを入れたように、数字に出ない部分も大事だと気づくことが重要なんですね。
ステップ3:各カテゴリをさらに3~5つに分解する
ここからが本当の勝負ですね。
8つのカテゴリそれぞれに対して、さらに具体的な「やることリスト」を3~5つ作るんですね。
例えば「球速向上」というカテゴリなら、大谷翔平さんは以下みたいに分解していたかもしれませんね。
- ウェイトトレーニングで下半身強化(週3回以上)
- 投球フォームの分析と改善(月1回専門家に指導)
- 球速計測による数値管理(週1回計測)
- 柔軟性向上トレーニング(毎日)
- 栄養管理と回復(専門家の指導を受ける)
各項目に期限と測定方法をつけることで、本当に実行可能な計画になっていくんですね。
ステップ4:実行・見直し・改善を繰り返す
マンダラチャートで一番大事なのは、実は「完成後」なんですね。
立てた計画を実行して、うまくいったこと、うまくいかなかったことを定期的に見直すんですよ。
大谷翔平さんも、最初に立てたマンダラチャートをずっと同じまま使っていたわけではなく、高校1年生から2年生にかけて、何度も修正されていたんですね。
「実際にやってみたらこの項目がいらなかった」「こっちのカテゴリが大事だった」みたいに、試行錯誤を繰り返されていたわけなんですね。
大谷翔平のマンダラチャートからの学び
「運」を引き寄せるための小さな行動
ここで本当に興味深い点があります。
大谷翔平さんのマンダラチャートに「運」というカテゴリがあったんですね。
そしてそこには「挨拶」「部屋の掃除」「ごみ拾い」「読書」といった、野球の才能を高めるのに直接関係なさそうなことが書かれていたんですね。
多くの人は「運なんて関係ない、必要なのは才能と努力だ」と考えるかもしれません。
でも大谷翔平さんは違ったんですね。
毎日の小さな行動が自分の人格や姿勢を変えて、そういう人間には自然と良い機会が集まってくる、という考え方をしていたんですよ。
これって本当に深い考え方だと思いませんか?
「毎日、一生懸命に球を投げている人」よりも「毎日、一生懸命に球を投げて、挨拶も上手で、部屋も綺麗で、本もいっぱい読んでいる人」の方が、周りから応援されて、良い監督や良い環境に恵まれるはずなんですね。
人間性向上が技術向上と同じくらい大事
同じく「人間性向上」というカテゴリもあったんですね。
これには「礼儀」「読書」「思いやり」といった、野球以外の力が含まれていたんですよ。
なぜ大谷翔平さんはこれを重視していたんでしょうか?
きっと、高い目標を持つ人間だからこそ、自分の成長には人間性も欠かせないと気づいていたんだと思うんですね。
実際、大谷翔平さんがMLBで成功した理由の一つは、チームメイトからの信頼が厚いこと、コーチからのアドバイスを素直に受け入れることなど、人間関係が良好だからだと言われています。
3×3という制約の中での創意工夫
マンダラチャートは「3×3の9マス」という制約があるんですね。
これは一見すると「項目が限られている」という制限に思えるかもしれません。
でも実は、この制約があるからこそ、本当に大事なカテゴリだけを選ぶことになるんですね。
大谷翔平さんも、本来はもっと多くの項目を入れたかったかもしれません。
でも「最も重要な8つに絞る」という制約を受けることで、優先順位を明確にすることができたわけなんですね。
ダウンロードして実際に使うためのコツ
テンプレートを利用する際の注意点
Canvaなどでダウンロードしたテンプレートを使う時に気をつけたいことがあります。
テンプレートはあくまで「形式」であって、中身はあなたが作るものなんですね。
つまり「大谷翔平さんが『球速向上』というカテゴリを入れたから、自分も同じカテゴリを入れよう」という考え方は危険だということなんですね。
野球をやっていないなら「球速向上」は全く関係ない項目ですからね。
大事なのは「大谷翔平さんがどういう考え方をしたのか」という部分を学んで、それを自分の人生に応用することなんですね。
紙に手書きするのと、デジタルで作るのの違い
マンダラチャートは、デジタルで作ることもできますし、紙に手書きすることもできますね。
どちらが良いかというと、実は両方いいところがあるんですよ。
紙に手書きする場合は、書く過程で脳にしっかり目標が定着するという効果があるんですね。
一方、デジタルで作る場合は、何度も簡単に修正できるし、スマートフォンからいつでも見直せるという利点があるんですよ。
きっと理想的なのは「デジタルテンプレートをダウンロードして、それを印刷して、手書きで自分の目標を書き込む」という方法かもしれませんね。
大谷翔平さんも、元々はノートに手書きされていたと言われていますからね。
定期的に見直すスケジュール
マンダラチャートをダウンロードして作ったら、それで終わりではないんですね。
重要なのは「定期的に見直す」というステップを設定することなんですね。
例えば毎月1回、月末の日曜日の夜に「今月の進捗を見直す時間」を作ったり、3ヶ月ごとに「計画を修正する時間」を作ったりするんですね。
そうすることで、ただの飾りではなく、本当に生きた目標管理ツールになっていくんですよ。
大谷翔平のマンダラチャートが実現できた理由
高い目標を定めたけど、実現可能な範囲だった
ここで気になることがありますよね。
「大谷翔平さんは天才だから、マンダラチャートが効いたんじゃないのか?」という疑問ですね。
でも実は違うんですね。
大谷翔平さんが高校時代にマンダラチャートで「8球団ドラフト1位指名」という目標を立てた時、それは高い目標ではありましたが、野球をやっている高校生なら目指せる目標だったんです。
例えば「NPB全体を統一して日本代表として活躍する」みたいな、より難しい目標ではなかったんですね。
つまり、大事なのは「自分にとってちょうど良い難易度の目標を立てる」ということなんですね。
簡単すぎても面白くないし、難しすぎると挫折してしまうという「ゴルディロックスの法則」が、ここでも当てはまるわけなんですね。
継続力が本当の成功要因
最後に、一番重要なポイントをお話しますね。
大谷翔平さんがマンダラチャートで成功した理由は、実は「立てた計画を毎日、継続した」ということなんですね。
どんなに素晴らしい計画も、実行しなければ意味がないんですね。
でもマンダラチャートという視覚的なツールを使うことで、毎日「今日は何をやるべきか」が明確になるんですよ。
それが継続につながるわけなんですね。
つまり、マンダラチャートの本当の価値は「目標を決める」ことではなくて「目標に向かって毎日行動する仕組みを作る」ことなんですね。
あなたも今すぐ始められます
大谷翔平さんが高校時代に使ったマンダラチャートの話を聞くと、自分もやってみたくなりますよね。
そしてありがたいことに、今はCanvaなどで無料のテンプレートが手に入るんですね。
つまり、あなたも大谷翔平さんと同じスタートラインに立つことができるんですね。
ダウンロードは5分で完了します。
その後、自分の最終目標を考えるのに30分、8つのカテゴリを決めるのに1時間、それぞれを細分化するのに2時間、合計3時間30分あれば、本格的なマンダラチャートが完成するんですね。
ここで大事なのは、完璧を目指さないことかもしれませんね。
最初は60点くらいのマンダラチャートでいいんです。
実際に1ヶ月使ってみて、「ここは違ったな」と気づいてから修正すればいいんですよ。
大谷翔平さんも、最初から完璧なマンダラチャートを作ったわけではなく、試行錯誤を繰り返されていたわけなんですね。
その過程の中で、本当に必要なものが見えてくるんですね。